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第三百一十二章 爆种了(1 / 2)

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嘴上虽然说着小六赢面不大,但从内心出发,江流其实照样希望他能赢的。

毕竟这小子身上,又有自己的一个任务,又被押上了两次挑战机会。

赢了通杀,输了全没。

奈何,和上一局一样,江流什么都改变不了。

决胜局,明哲的BP中规中矩。

毕竟WE有红米坐镇,和IG的克里斯不同。

如今的明哲,在BP上算是勉强够看,但那也是和一干韩国教练相比。

如果放在国产教练里,其实也算是顶尖水准了。

奈何,这一局的WE,在Bp上,风格更加稳健。

“上单慎,打野盲僧,中单岩雀,下路拿EZ和布隆。”

“WE这个阵容,打拉扯的啊?”

关于WE这个阵容,江流其实早有预料。

因为小六最大的缺陷,就是怕拉扯。

但很不凑巧,这一局WE的阵容里,盲僧,岩雀,EZ都是非常好拉扯的英雄。

而布隆和慎,更是反打神器。

就等着小六冲出去。

反观OMG这一局的阵容,一开始明哲的思路是拿下卡尔玛作为中辅摇摆位。

进可中单卡尔玛对阵岩雀,对线舒服的同时,还可以配合战士打野进场。

退可卡尔玛走下当辅助,配合AD打前期压制。

结果一看对面这个阵容,心算是直接凉了一半。

战士打野想要冲出去,照样在盲僧被抢的前提下,基本上不可能。

无奈之下,卡尔玛只好给到了小五手里,让他来配合司马老贼的热冰,打一个前期的下路压制。

就在包括江流在内的众人,都觉得这一局会变得非常难打的时刻。

小六取出了一手让所有人都意想不到的东西。

虚空抢夺者,卡兹克!

俗称,螳螂!

这一手螳螂一选出来,众人都愣住了。

就连江流也忍不住了,说道。

“怎么又是螳螂?”

“我记得之前季中赛小组赛的时刻也是这样,好几个部队都在玩螳螂,结果无一例外,全都翻车了。”

“问题是此刻都已经是7.9版本,又不是春季赛才开始谁人,螳螂和狮子狗两分天下的版本。”

然而,真正让江流意外的,是小六这一局的打法。

他本觉得,小六这一局的螳螂,就是寻常的刺客打法。

面对对面这个阵容,刺客上来,不就是送逝世吗?

想要进场打爆发,几乎不可能。

但万万没想到,这一局小六手里的,不是螳螂,而是蟑螂。

螳螂的大招【虚空来袭

有一个很非凡的机制。

那就是每降一级,就能进化一个技艺。

也就是说,螳螂辨别在6级,11级,16级,可以各自进化一个技艺。

每一个技艺都会带来不菲的收益。

Q技艺进化,效果是该技艺距离和普通攻击距离都变少,同时CD变短。

W技艺进化,效果同样是技艺距离变远,且会对命中目标,造成显形和减速效果。

E技艺进化后的效果,同样是E技艺距离变远,但在参与击杀后,会立马刷新E技艺。

至于R技艺,在改版之前,是进入草丛就会进入隐身状态,如今已经改成了主动释放后,从两次隐身,变成三次隐身效果。

但是想要进化四个技艺,就必须要在拿到狮子狗的彩蛋时才行。

这也是为什么在赛季初时,狮子狗和螳螂这两个英雄如此火的原因。

但谁人时刻,刺客打野当道,追求爆发,幕刃是核心装备,对拼的话,黑切是最好的选择,野区对拼又频繁。

所以大部分选手玩螳螂,都会选择先进化Q技艺,提高单挑能力,再进化R技艺,增加生存能力。

至于W技艺和E技艺,相对比较鸡肋。

E技艺主要是收割,比赛中很少有这个机会。

至于W技艺,则是因为版本。

在一个所有人都在追求爆发的版本,你玩拉扯,不是作逝世吗?

但这一次,小六的螳螂,在六级的时刻,直接选择了进化W技艺。

【虚空尖刺

进化版!

主打的就是一手拉扯!

也不跳出去切人,也不等着团战到了关键时刻,进入收割。

就利用进化后的W技艺,在边缘不停OB!

要知道,进化后的W技艺,显形效果还好,关键是减速效果。

继续两秒的60%减速效果,看似不多。

可问题是,螳螂六级后,W技艺的CD本身就不少啊!

八秒左右的CD,命中就能触发两秒的减速。

说不恶心,其实也还好。

但关键是……小六这一局,算是将螳螂的恶心,发挥到了极致。

常规螳螂,为了追求伤害和爆发,在天赋的选择上,只有一个。

那就是雷霆领主的法令。

爆发拉满。

然而,这一局,小六带的不是这个天赋。

而是风暴骑手的狂涌!

只要在2.5秒内,对敌方英雄造成了相当于其30%最大生命值的伤害,那么就会获得40%移动速度和75%的减速抗性,继续3秒。

于是乎,一个全新流派的螳螂,出此刻了场上。

移速流螳螂!

鞋子选轻灵之靴,核心装备不做幕刃,而是做幽梦之灵。

打团的时刻,先行大招进场。

S7赛季才开启时,真眼的属性就被改了。

只能看到潜行单位,不能看到隐身单位。

而螳螂的大招,是隐身,而非潜行。

所以,WE的众人,每次团战,都能看到诡异的一幕。

对面螳螂,每次都是躲在一个角落里,然后找机会大招进场。

可问题是,这螳螂进是出去了,但又没有完全出去。

R技艺进场,直接打一套AQ,然后立马跑路。

然后,WE就发现了一件事情。

眼前这个螳螂!跑得那叫一个快啊!

风暴骑手的狂涌,配合轻灵之靴的移动速度加成,外加幽梦之灵……

不管是盲僧的E技艺第二段减速,照样布隆的Q技艺,都没办法第一时光留住他。

关键是,人家螳螂是移动速度快!不是位移快啊!

哪怕是兮夜第一时光就拾出了撒石阵,也依旧没办法打出伤害。

唯一一个能追上来的,大概就是Condi了。

但没有兮夜的爆发,他追上来也没用。

因为队友跟不上他的步伐。

螳螂反手一个进化后的W技艺,WE全员都被减速,只能看着螳螂打完一套技艺,然后扬少而来。

而这一套出装的螳螂,直接成为了压垮WE阵容的最后一根稻草。

因为这一局,WE的这个阵容,是有很大缺陷的。

那就是反打能力的确够了,但缺乏主动开团的先手能力。

要说WE有赢的机会吗?

有。

这个版本,螳螂不强,还带这个天赋,前期就是个废物。

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