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第一百零五章 就这!?(2 / 2)

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当恐惧游戏出现足够市场后,他们才会开始开发恐惧游戏。

这些游戏公司都是三线厂商。

至于,中下游的游戏公司,已经出现了许多模彷逃生,生化危机的游戏。

关于三线厂商来说很一般的销量,在中下游公司之中就是足以让其生存的美味蛋糕。

不过,这些中下游公司的模彷目前来说还非常的拙劣。

似乎有些不太能够放飞自我。

主要照样因为之前新月游戏的前车之鉴。

抄都抄不清楚,甚至还把整个公司都赔了出去,这就是放飞自我后造成的后果。

所以,很难有中下游公司模彷出良好的恐惧游戏。

当然,照样出了那么一两款还不错的恐惧游戏。

玩家口碑的销量也还不错,只是比起李文的游戏来说的确照样差了一些火候。

将两款游戏宣传视频发布之后。

李文看都没看就把围脖关掉,昨天直播结束的那么突然,他当然知道之后会被观众们喷。

虽然观众们也知道,浴巾拉下后的剧情肯定是播不出来的,但,既然都不能播!为什么还要将前面的内容直播出来。

这不就是明摆着吊着他们嘛…

今天休息,也不知道该干什么。

李文在家咸鱼了一天,看了好几部这个世界的高分影戏。

曾经重生前,因为短视频的打击,导致他越来越没有耐心。

似乎已经良久没有再耐心的看完一部影戏。

游戏同样如此,只要游戏系统稍微有一些复杂,他就没什么耐心继续玩下来。

除非是那种非常吸收他的游戏。

如今重生之后,他似乎也变得更为耐心了一些,至多今天在观看影戏时,并没有快进或者是快放的想法。

而是从头至尾,耐心的将整个影戏看完。

直到傍晚,出来玩的陈芯回家,看到咸鱼躺在沙发上的李文。

“哥,你今天一整天都躺在沙发上?”

李文抬起头看了一眼满载而归的陈芯,“你整天这么大手大脚的花钱,还不如赶紧买一套房子,搬出来,独立生活!”

陈芯白了他一眼,并没有理会他,转身进入自己房间。

他一阵无语,但是又无可奈何!

逝世魂曲和零这两款游戏的收尾工作快要结束。

李文将重点放到了生化危机2和逃生3上。

生化危机2的游戏制作人依然是他,逃生3的游戏制作人照样由张春生担负。

逃生3制作组成员扩大了五十人。

都是从新月游戏那里调过来的,好在逃生制作组的办公室足够大,只需要布置好办公桌就能开始工作。

而生化危机2制作组同样也扩充了不少工作人员。

由于需要设计出非常复杂的浣熊市,以及下水道加上地底的研讨所。

并且还需要将生化危机3做成2代DLC,虽然可以重复使用一些素材。

作为DLC的话,生化危机3整个游戏的体量照样不错的。

两款游戏合成一部游戏,生化危机2这款游戏的体量就很大了。

这可比生化危机0和生化危机1合在一起的生化危机要大许多。

无论是生化危机0的场景,照样生化危机1的场景,场景其实并不是很复杂。

生化危机重制版虽然要复杂许多,但都是在制品上面添加,其实工作量也还算过得来。

生化危机2,3中包含了复杂的浣熊市,警察局,下水道,以及两个不一样的研讨所。

并且还要将其做成生化危机重制版的规模。

这工作量,那可是相当的大。

之前那点员工肯定是不太够了。

只好又从新月公司抽调了一百多号人。

将生化危机2制作组人数补足到了两百人。

快活天堂的两个制作组都扩充了一倍多的人数。

逃生制作组还好,毕竟办公室能够容纳的下。

但,生化危机制作组办公室就显得有些太小了。

最后只能分开办公,这也是没有办法的事情。

毕竟,这栋楼又不是李文的,不可能直接将生化危机制作组旁边的墙壁拆开。

之前,他的确有询问过房东,是否可以拆开墙壁之类的。

结果自然是被房东无情的拒绝。

这可不是废话吗…

必然是会直接拒绝的啊!

就算是多加一些钱,房东没也同意,最后只能是分开办公了。

还好,照样在同一个楼层中,交流也不算事很麻烦,制作的进度也没有明显降低。

目前逃生3完成了三分之一。

生化危机2则是完成了四分之一。

从项目正式启动到此刻,也不过一个多星期而已,进度很不错。

迥殊是逃生3,张春生已经有了一部逃生2制作经验,成少了不少。

这一次逃生3的故事靠山则是发生在国内的某一个偏远小山村中。

在这里,玩家将会体验到华夏恐惧故事的魅力。

纸人,僵尸,厉鬼等等,耳熟能详的恐惧故事看到的鬼怪都会一一现行。

玩家扮演的依然是手无缚鸡之力的战五渣角色。

准备到荒村拍摄纪录片形式的恐惧片剧组。

这一片荒村,是穆克夫公司和国内合作公司搞出一个研讨场所。

里面所有遇到的稀奇古怪之事,都是由国内合作公司搞出来的。

目前,逃生3正在制作的消息,李文很早就发了出来。

并且还提到了逃生3的剧情发生在国内偏僻地方的荒村中。

这一次逃生3,准备尝试一种新的玩法。

将主线剧情碎片化,埋藏在游戏之中,通过了解游戏中物品介绍,来了解游戏剧情。

荒村的构成,以及荒村中怪异事件的始末等等。

这主要是为了给魂游戏碎片化剧情而做铺垫。

并且,玩家将会在荒村之中自由的探索。

游戏一开始就会告诉玩家,想要逃离这恐惧的幻境,需要来做什么。

但并不会告诉玩家,在哪里能够完成最终任务。

这需要玩家一点一点,在恐惧的荒村中,自己探索出来。

至于生化危机2,其实和生化危机重制版在操作上面没有太大的差别。

并且还会让前一代的玩家们在DLC中根据存档,获得额外的福利。

吉尔的好感度。

李文相疑,等到玩家们开始玩DLC时,估计会非常激动。

这种记忆存储的彩蛋,会让玩过上一代的玩家们体验到,生化危机的NPC是‘活’的,而不是‘逝世’的。

当然,仅仅只是这样的彩蛋,也不太可能挽回他,玩家对他的口碑。

丸美公司,例行集会。

坐在角落的秋子璇戴着第二世界,光明磊落的摸鱼。

启动游戏的笔记本电脑更是直接放在了集会桌上。

满屋子的高层们,看了秋子璇的样子后,都在摇头。

好歹这是丸美每月一次高层集会。

就算是最大股东董事少的女儿,也不能表现的这么明显吧。

最少在集会上做做样子吧?

可惜,秋子璇我行我素,根本就不理会来自高层的流言蜚语。

她此刻玩的游戏是快活天堂的逃生1。

李文在小甜直播间直播的那天,她从头至尾一直都在观看。

逃生系列一上线,她就购买玩耍。

在李文直播之前,她已经通关了简单形式的逃生1和逃生2。

玩简单形式,并不是她害怕,只是单纯的认为自己一个游戏菜鸟,应该从最简单开始。

虽然,第二世界操作已经堪比现实自己控制身体的程度。

不过,依然照样游戏。

作为一名曾经对虚拟电子游戏丝绝不感兴趣的人来说。

一开始只玩简单形式,的确也很好理解。

果然不愧是李文,游戏很刺激,虽然并没有寂静岭PT那么恐惧。

但游戏同样让她感到了刺激,迥殊是在被游戏中敌人追逐时。

肾上腺素直接爆表。

这和寂静岭PT,那种将恐惧一点点加深最后在玩家内心深处爆发的恐惧不同。

逃生系列是将最直接的恐惧摆放在玩家面前。

一开始就能够享受到游戏所带来的刺激和快感。

这关于一向喜欢刺激的秋子璇来说,逃生给她带来刺激,比寂静岭PT还要更加勐烈。

她更喜欢逃生这种更为直接一些的游戏。

通关后,意犹未尽,原本打算玩正常形式来着。

然后发现李文直播,就跑来看李文的直播…

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