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237 游戏百花齐放 (5/10)(1 / 1)

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关于竹游星来说,这是一个挑战。

而关于那临时抽调出来的六十人来说,却是一个可以跟从大佬进修的好机会。

在他们心目中竹游星真的就是游戏之神。

有几个员工的家里甚至都已经出现了竹游星的照片,他们的崇拜程度达到了每天都会捐献一点钱祭拜的程度。

他们除了是游星电子文娱的员工之外,照样一个个逝世忠的电子游戏玩家,尤其是竹游星统筹开发的所有游戏都是他们的心头好。

可以亲自跟从竹游星一起制作游戏这可是一个十分难得的好机会,他们所有人都绝对不想浪费这个好机会。

关于这次的游戏开发,竹游星其实照样很有疑心的。

此刻的团队已经不同以往。

此刻的团队已经是一支强大的游戏开发军团,每一个人各司其职都能做到接近完美。

尤其是在游戏的动作上,因为有了街头霸王继续提供的海量动作数据基础,可让自己更加容易把角色的动作特效做的更英俊,看起来更加酷炫。

哪怕是前世的密特罗德3在动作上也绝对比不上此刻自己准备制作的。

所以在游戏动作和游戏架构基础的开发上并没有浪费太多的时光,整体框架很快就搭建完成。

这个过程大约过来了一个月的时光。

九月,在米国那里利尔达正式发售了自家的第二代游戏主机,一款同样可以运行3D游戏的主机,叫做利尔达3600,并且他们还研发出他们自己的独有游戏手柄,在手柄上增加了摇杆的功能,看起来外观就像是一个战斗机的单手操控摇杆,和前世的雅达利独创手柄有八九分相似性。

而游戏则是推出了几个3D的冒险游戏与赛车游戏。

此刻赛车游戏就是妥妥会赚钱的一个分类,几乎每一个厂商好像都想要进军这个领域捞一笔钱,玩家们还很买账,只要是赛车游戏就愿意掏钱,很明显极品飞车和苏瑞电子的3D赛车都起到了很好的带头作用,让这个分类受众群体正在快速扩大,其中甚至还不乏职业赛车手的主动宣传,这还不是广告,而是这些赛车手发自真心的推荐。

于是其他游戏制作厂商也都在各类渠道大声宣布自家也将会研发赛车游戏。

而游星电子文娱这边照样一如既往的海不扬波,只是不停的将不同的游戏进行迭代,推出新一代游戏。

依托着系列游戏的优势,游星电子文娱这边哪怕只是推出续作吃成本都能吃到饱,让其他游戏厂商羡慕的流出口水出来。

而看着游星电子文娱半年多都一直是这样,这让不少人开始觉得怕不是游星电子文娱开始真正准备养老,他们确的确实已经赚的盆满钵满,似乎也的确没有什么再继续发展的动力,而且此刻游星电子文娱等于是站在山巅之上,完全没有什么敌手能与之抗衡,或许他们也懈怠了。

就连早川植人也是这样认为的,他觉得这似乎是一个好机会,于是立刻就安排加大游戏开发的进度和速度,争取趁着游星电子文娱懈怠的这个功夫扩大自己的规模。

至于竹游星自己,他已经完全不听闻外界的动态了,一心专心一致的进行游戏开发。

游戏行业动态的确值得天天来看一下。

可是游戏本身终究才是最重要的事情。

天天来看行业动态无法改变任何事情,照样要从游戏本身做起。

这是一个身为游戏制作者本身的疑念,同时也是一个游戏玩家本身的唯一疑仰。

到此刻为止竹游星都从未改变过。

一个月的时光过来后,游戏进入到了对画面进行优化的环节。

在之前大部分时光都用来进行游戏基础的构建。

他除了想要开发续作之外,同时也是有自己的野心的,不想仅仅只是复刻前人的老路,他还想要进一步增加游戏本身的技能气力。

同时还有就是尽可能在打基础的时刻就让游戏足够稳定。

如果因为最初的疏忽出现什么恶性BUG,在反过来重新查找错误的话就会浪费太多时光。

所以直到一个月之后竹游星才进入到游戏画面的完善环节。

这一次他除了使用自家的画师来进行画面绘制之外,还又额外从东京电视台旗下的动画公司那里聘请过来多名帮闲的人。

自己家的专属画师会进行风格的确定,然后其他过来帮闲的就会帮闲上色、完善等等。

竹游星这次的要求十分的高,哪怕是这帮画师本身气力的确很强,但是也有点被竹游星的各类要求折磨的有些逝世来活来。

并不是竹游星的要求太离谱,只是竹游星希望可让画面本身也尽可能完美。

首先是在SFC本身游戏机性能限制的基础上做到近乎完美的程度,让游戏机的性能被直接榨干,为此竹游星还打算在卡带的制作上给卡带额外增加储存的芯片和核心。

通过卡带强行提降SFC游戏机本身的游戏机性能限制。

当然这也会导致卡带的成本上降。

如果这款游戏真的进行贩卖的话,估计在曰本售价至多要卖到7000到9000日元。

在米国那里也得99刀以上才行。

这其实已经有些恐惧了。

这种售价真的不是一般的玩家愿意启受的。

不过根据之前各类各样的数据统计,竹游星觉得这值得冒一次险。

让游戏成为一个划时代的巅峰。

原本前世的第三代密特罗德就是一款划时代的游戏,他想要更进一步。

大约又过来了一个月的时光,来到1995年十月份时期,其他同行也都陆陆续续的推出各自的不同类型游戏。

现如今电子游戏已经真正有百花齐放的趋势,每一个月在全世界出现的电子游戏数量也越来越多,这个月发售的电子游戏包括个人电脑在内,已经超过五百款。

其中大制作的游戏有四款以上,辨别是几个已经拥有一定名气的游戏厂商,其中三款都是在SFC 上独占的游戏,进一步巩固SFC 的地位,另外一款则是多平台登录的游戏,统计出来照样SFC这边销量更高一些。

还有一款就是苏瑞电子推出的一个全新冒险游戏,一个真正算上好玩的横版过关游戏,不过并不是银河城类型的,而更像是更纯粹单纯一些的横版冒险游戏。

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