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第二百零八章 冰封陵墓(1 / 2)

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所有人一边兴奋的对着大龙输出,一边震撼于亲眼所见的把戏表演。

这个游戏神奇的地方就在于,总能发生一些超乎想象的东西。

从而不停的刷新所有人关于这个游戏的认知,你觉得你很懂游戏,实践上,游戏还可以这样玩。

“我真没想到,冰女还有这种玩法,你是怎么想到的?”芙兰多震撼莫名,杰斯的许多操作他能理解,但是太过于细节,从而打不出来,属于是操作上的差距。

而冰女这种玩法,就属于认知差距了。

做起来容易,想到太难了。

敌手肯定是有想过冰女可能在侧面的,但是只要你过来脱手,我们一定能把你干逝世,不见得会亏。

谁也想不到,这冰女居然会变把戏。

“冰女的位移玩法,还多着呢,这不算什么。”陈轩说道。

这话,属是有点不当人了。

这居然不算什么?

这很算啊,冰女这英雄,出来到此刻就没有这么帅的操作好吗。

但是,似乎这在陈轩眼里还不算什么。

那么问题来了,冰女还有什么操作呢?

这段时光的陈轩,到底在做什么,为什么感觉一直没有训练的轩哥,居然又变强了?

当然,这段时光陈轩不是没有训练,而是改变了一些思维方式。

人类在什么时期,进步速度最快,答桉是战争时期。

危机会激发人类的潜力,为了生存而爆发。

一战二战催生了无数现代科技成果,飞机、坦克、火箭、计算机……战争的宏大压力和紧迫需求使科技的发展骤然加速。

而陈轩一直以来,其实都处于一个安全期。

当然跟怀孕无关,而是未来视野的存在,让陈轩其实没有过真正的紧迫的压力。

想法能不能实现,可以提前看一眼,知道自己可以做到再来操作,那种安全感,让陈轩从未真正意义上的紧迫过。

而当自己决定不用的时刻,那么每一个操作,就都是未知的,有失败的可能。

这个时刻,就需要斟酌的更加周全,要来思考操作以外的东西。

比如他人所不知道的,英雄的非凡机制,开发别人没见过的玩法,才有机会创造不可能。

所以,陈轩也是绞尽脑汁的来思考更多英雄的玩法,越是没见过,越有可能创造事业。

毕竟,关于职业选手来说,见过的东西都能防备。

最顶尖的战队,跟圣斗士似的,不会被同一招打败两次。

这一招,之所以这么晚才用出来,只是因为带的是传送,斩杀线不够,不然的话,应该可以出现的更早。

而此刻,同样是恰到益处。

一波直接拿下大龙,让优势直接超级加倍。

这下子,焦头烂额的是stk战队。

妖姬带扑灭都没有单杀冰女,也没有取得对线优势。

现鄙人路惨的不行,伤害不足,装备不够,又脆的要逝世。

只能指望上路的武器大师了,此刻的武器大师,已经有了一定的单带能力。

然而,这局游戏又不能像以往那样单带。

对面两个人带着传送这个召唤师技艺,s3的辅助,又满世界的做眼。

这样一来,武器根本不知道,自己来单带,会不会直接被绕后。

以前的单带,只要队友提供疑息,什么跑什么时刻带,可以说节奏清晰明快,安全感十足。

此刻就随时有未知的风险,让武器的单带,如履薄冰。

基本上只能带到河道线,就得怂了。

这是大牧从未有过的非凡感觉,武器大师的单带节奏,一会儿就不对劲了。

正常来说,武器单带的厉害之处在于,单挑无敌。

对方一个英雄限制不了我,来两个我能跑,来三个,那队友来推塔或者开大龙就行了。

给到对方压力,feike的妖姬一个人就能找到机会把对面脆皮给偷了。

然而这局的stk,节奏明显不在自己的掌握之中了。

而武器大师,方才带线到河道的位置,觉得自己已经够当心了。

结果,一前一后,两个tp同时亮了起来。

“到处都有眼?”大牧人傻了,这针对的强度多少有点高,有必要这样吗?

当然有了,当武器大师第一次单带到河道位置后,陈轩就记住了这个武器的单带思路。

很明显,关于他来说,河道这个位置,那就是一个安全线。

那我直接让辅助在这个位置布置眼位,一前一后,这样一来,当五个人都出现鄙人路的时刻,武器大师就最少会在上路带到这个位置。

突然的双tp,让武器一时光甚至不知道该往哪儿跑。

一个tp在接近河道的位置,一个在后方。

这让武器似乎只有往对面家的标的目的跑才不会被拦住,但是问题是那里不是家,是逝世路啊。

所以,武器大师选择往回跑。

他要赌一手,两个tp同时落下,如果自己能找到杰斯的位置的话,自己就可以直接开大跟杰斯拼一波,也许能在冰女赶过来之前,强行干掉杰斯也说不定。

武器直接走到眼位附近,准备看见杰斯就干,看见冰女就插眼q跑路。

然而,很不幸,落地是冰女。

武器的这个想法,也在陈轩的斟酌之中,所以布置落点的时刻,就是自己tp后面,杰斯tp侧面。

那就尴尬了,这个命运运限都没有。

直接被冰女控住,打满一套。

杰斯补上一发加农炮,冰女保持距离拉扯,等杰斯赶到变身再锤一套。

冰女最后收尾,拿下武器人头。

看到这一幕,台下的kouma此时面色是最凝重的。

没想到,武器单带战术,居然就这样被破解了。

单带需要很少的时光来处理冰女,对方双tp的存在,几乎完全可以无视武器带来的兵线压力。

只要你带不穿高地,都是小问题。

而其他四个人,打团又打不过五个。

所以,武器战术,可谓是直接破产。

这个半决赛直接三选干掉皇城的战术,已经被敌手找到破解之法了啊。

怪不得,不ban武器呢。

之前的半决赛,多少人马后炮的问为什么不ban武器,因为ban位本身就是不够的。

往往释放一个无解的英雄,是因为要ban的那三个英雄,更难处理,仅此而已。

所以,正确的做法,就应该是解决这个点,而不是简简单单的一ban了之,因为ban位,要用在真正解决不了的英雄上。

更好的做法是,把所有难处理的点都想到办法,然后ban位不过是锦上添花,不ban英雄也能赢,才是真正的碾压了敌手。

武器大师被破解,那stk就要用出准备的其他战术了。

原本觉得,这一招是敌手ban武器才能用出来,结果没想到,是被逼出来了。

而这一局,stk战队,也不见得就一定会输了吧。

stk战队仍在坚持,不停的找机会。

这一波武器被单抓,feike意识到,战术方面已经被敌手找到破解办法了。

每过几分钟,对方就会再来一次抓武器的套路。

而武器每逝世亡一次,都会导致更大经济差距,以及防御塔的拾失。

所以,也只能拼团战了。

接下来的几分钟内,妖姬不停的找机会,利用自己的灵活位移。

几次阴影蹲草找机会,把天幕战队的杰斯或者飞机一套打残。

此刻他的装备不够豪华,无法秒人。

但是,技艺cd很短,直接把人打残了,然后让天幕无法全力一波。

这样几次的刀尖起舞,也是给了stk不少的发育时光。

让不少人感慨,盛名之下无虚士。

“这个feike真的是到处乱飞啊。”

“韩国的第一中单,比当时的月轮打的好多了。”

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