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第57章 修行模拟器已上线!(1 / 1)

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争论不出结果,战士疑徒们最后一致决定,将分歧告知求知之神,由诺文来指引他们选择合适的发展道路。 不过这一次,诺文没有立刻降下对应的神谕给出答案。 早在疑徒们尝试用知识点数向诺文兑换更多一阶能够修习的战技时,诺文就已然知晓了凡人战士职业道路的各类战技。 有一点令诺文很是在意。 在收到疑徒的诉求后,发动权能,他的确得到了一份关于战士修行道路的“打算”。 从掌控怒气,到各类武器、盾牌、防具的使用,再到各类战技的研习。 这些疑息非常的系统而全面。 可以说,只要照着上面的步骤来做,最后都能达到差不多的效果。 问题便在于此: 诺文感觉有些怪异,因为这份打算实在太过完美。 完美到甚至不需要凡人来思考。 就仿佛所有的一切都被提前安排好了。 凡人需要做的只有执行的部分。 这是诺文先前发动权柄时没有遇到过的情况。 知识代表真谛,真谛具有唯一性。 疑息代表因果,因果具有逻辑性。 当疑徒向诺文祈祷请求获取知识,或者有关某件事物的疑息时,诺文可以放心大胆地直接降下神谕。 这些东西的结果都是明白的,不存在其他的可能性。 可是有关职业道路的发展打算不一样。 凡人的选择不同,明显可以引向不同的、全新的发展标的目的! 但这份打算却将那些未知的可能性完全扼杀。 诺文可以预想到。 如果他将这些疑息传达给战士职业的疑徒们,他们肯定都会严格按照这份打算来操作。 最后的结果就是会培养出一堆同一个模子里刻出来的战士疑徒。 这让诺文感觉有些不对劲。 他获知的战士职业的战技可谓五花八门,光是1阶的主动战技就有十几种,更不用说那些被动生效的战技。 如果真要琢磨搭配的话,光是诺文能想到的组合方式就有6、7种,都有不同的侧重,各有各的优点和缺点。 可是诺文得到的这份打算里,却只用到了其中的几种以构成一种特定流派。 至于其他的? 都被这份打算无情地放弃掉了。 被认为乃是“价值不足、并非最优解”的部分,不值得花费时光精力。 但诺文并不这样认为。 就如同那些战士疑徒发生的争执。 布兰登认为战士应该走刚猛输出的线路,进修能够增加双手剑威力的被动战技,以及可以获得更多怒气的【怒气勃发】,如此最大化双手剑【英勇打击】的攻击能力。 但在这份战士修行打算中,却压根没斟酌双手剑系统发展的可能性。 给出的计划是剑盾搭配,整体思路偏向于启受攻击的防御向定位。 诺文皱起了眉头。 “最优解的标准是怎么划分的?” “这份打算……又是怎么制订的呢?” “布兰登的想法也没什么问题,他也有自己向往的发展标的目的,为什么却将其判定为价值不足?” 这份“完美的打算”给诺文一种感觉: 修行像一份早就被安排好的计划。 凡人不需要思考原因,只要依据神谕执行就好。 对此,连一秒钟都没犹豫,诺文做出的选择很简单: 来TM的!

什么狗屁“完美打算”,哪凉快哪待着来! 他有自己的思路,有自己的想法! 诺文决定这次不再依照权柄得到的疑息来传达神谕! 他不是自己神职权柄的传声筒,他的疑徒也不是只会听从指挥的傀儡。 他此刻的身份是一位拥有着无尽伟力的神明,不管正神照样邪神,是诺文在驾驭着他的职能权柄,而不是反过来被自己的权柄所约束! 诺文要走出自己的道路! 随着疑徒的数量增多,通过疑徒们的各类诉求,诺文能够得到的疑息也越来越多。 这让诺文已经有了一定能力,可以不借助权柄来实现自己目的! …… 地窟中,布兰登收到新的神谕疑息。 【目标:1阶战士职业修行】 【建议策略:使用“修行模拟器”(1阶),自行对比各战技搭配加成模拟后效果】 【需求:5知识点数/次】 “哎?这是什么意思?” 在将正义点数差不多兑换成相应的知识点数后,布兰登拥有的点数倒是挺富裕,100多知识点数,够他兑换7、8个一阶战技还能有剩。 试探性地消耗了5知识点数,布兰登旋即得到一个新的提醒; 【请选择希望模拟搭配效果的战技】 【当前可选战技:……】 “我想想,那就【双手剑掌握-基础】,【怒气勃发】,还有【破甲打击】吧?” 布兰登在琳琅满目的一阶战技里选了3个他觉得自己喜欢的。 数秒后,随着“叮”的一声,回应传来。 【自定义模拟计划,已完成】 【预计物理攻击能力提降:24%】 【预计修行时光:41小时】 【推荐传奇等级:15】 布兰登一会儿愣住了。 “这……等等,我好像知道是怎么回事了?” 又消耗了5个知识点数,再次启动“修行模拟器”,这回,布兰登选择了【双手剑掌握-基础】,【怒气勃发】和【横扫剑术】三個战技。 “叮!” 【自定义模拟计划,已完成】 【预计物理攻击能力提降:29%】 【预计修行时光:37小时】 【推荐传奇等级:13】 布兰登嘶的一声吸了口气! “求知之神在上啊!” “我清楚了!” 这个“修行模拟器”的功能并不复杂,简单的两次尝试,布兰登已经搞清楚了它的具体效果。 可让他提前测试出各类战技搭配后效果! 两次模拟过后,布兰登甚至有点上头,还想再多试几次! 毕竟光是他此刻可选的1阶战技就有那么多种组合。 如果直接兑换出战技,他需要花费大批的时光精力来练习。 完全掌握之后,还得来实战测试,才能得知具体效果。 即使最终结果没有那么理想,他消耗掉的时光精力也没法返还。 但有了这个修行模拟器后就不一样了! 比如方才的两次模拟,布兰登就能得知,【横扫剑术】搭配的效果比【破甲打击】要好,而且掌握起来也更加容易! 布兰登完全可以提前将他想研习的战技放出去模拟一番,找到最合他心意,效果最好的谁人,再花费知识点数兑换出来! ……

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