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第五十六章 天梯积分系统(1 / 1)

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时下应该没有其他软件比浩方对战平台还火。 大家来网吧上网都冲着玩游戏来的,所以,绝大部分的人都注册了浩方账号。 11月30号晚上7点钟开始,所有玩家用户在打开浩方对战平台时,浩方平台都会弹出一个广告窗口。 “尊敬的玩家:您好! 我们欣喜地告诉大家一个好消息,浩方对战平台同时在线过2.5万了! 为了感开广大玩家对浩方对战平台的支持,我们将联手【东方资本集团】于2000年8月8号晚上8点钟举办第一届WCG比赛(WorldCyberGames世界电子竞技大赛)。 其中,主要参赛游戏项目有《星际争霸》、《红色警戒》、《半条命》、《帝国时代》。 比赛奖金丰厚,具体详情,请等待进一步的通知! 选手参赛方式: 浩方对战平台即将推出天梯积分系统,对应各玩家气力段位。 1、青铜段位:0~1499分; 2、白银段位:1500~1999分; 3、黄金段位:2000~2499分; 4、白金段位:2500~2999分; 5、钻石段位:3000~3499分; 6、王者段位:3500~4000分。 以国家或地区的形式划分各大分赛区,比如中国分赛区、韩国分赛区、日本分赛区、美国分赛区等等…… 王者段位选手皆可报名参加各国分赛,然后选出32人代表自己所在各国或地区参加WCG复赛。 WCG复赛将于中国上海城市举办线下比赛,具体比赛地点请等待进一步的通知。 PS1:欢迎所有企业或个人成立电子竞技俱乐部! PS2:诚邀广大企业参与合作,非诚勿扰!” 弹窗消息一出,立即轰动全国,引起玩家纷纷议论。 “卧槽,世界电子竞技大赛,全球各国玩家齐聚一堂进行PK,好期待啊!” “这可是全球首个大规模的电子竞技比赛,竟然在我们中国城市上举办。牛逼啊!!!” “兄弟们,一起打天梯,报名参赛,为国争光!” “天梯积分划分6个段位,不知道我的气力达到了哪个段位?” “额,据我所知,国外好像还没有推出浩方对战平台。老外玩家怎么打天梯?怎么参加比赛?这是不是bug?” “呵呵,以我之见,浩方公司肯定会推出海外版的浩方对战平台,但是软件上线时光可能比较晚。也就是说,留给老外打天梯的时光比我们少,优势在我,此战必胜!” “没错,看样子,首届WCG,冠军必定是属于我们!” “……” 国内无数玩家激动万分,磨刀霍霍,准备大干一场。 此时,天梯积分系统功能也正式上线了。 玩家初始积分为1000分,都是青铜段位。 天梯积分系统会根据玩家的气力随机匹配敌手。 赢一局,获得12分;输一局,扣12分。 另外,为了提高玩家打天梯的积极性,天梯积分系统每天会赠送玩家24点嘉奖积分,比如输了一局,玩家的天梯积分不变,扣掉12点嘉奖积分;同理,赢一局,玩家可以从嘉奖积分中额外获得12分,也就是这一场就获得了24积分。 对玩家来说,上天梯输了两把不等于输。 那还怕啥?每天至多可以打两把天梯,不用担心掉积分掉段位。 …… 此时此刻,全国各地的网吧内,无数星际争霸玩家都在向着天梯积分冲刺。 “增加了,又增加了!浩方对战平台的新增用户增涨速度非常快,这才不到一个小时,就新增了1.2万用户!我的天哪,这也太猛了吧!”徐飞激动得喝彩雀跃。 李毅点头一笑,十分淡定。 前世的浩方对战平台,注册用户1亿7千万,最高同时在线人数100万,日拜候用户过千万。

此刻才哪到哪。 这点结果完全不能令李毅满足。 目前,国内网民数量应该差不多是800万人,不过增速很快,到了2000年年底就有近三千万网民。 李毅只是定了一个小目标:千万注册用户,十万在线。 比例100:1,一点不夸大。 事实上,在垄断优势下,平台在线玩家只会更多。 “李毅,海外版浩方对战平台什么时刻推出啊?我看大家都在说这个。而且,我们举办WCG比赛,也需要在其他国家发布浩方对战平台……”徐飞庆祝了一会儿,忽然想到什么,立马走到李毅面前,开口询问道。 李毅微微点头,随后道:“的确需要尽早推出海外版浩方对战平台,不过这需要得到几大游戏公司的授权。国外企业对版权很重视,我们在国内这样私自把游戏放在浩方对战平台当中,其实已经构成了侵权。” 李毅笑了笑,却是一脸的轻松,缓缓道,“当然了,他们应当也知道中国盗版情况严重,游戏根本卖不到钱,而且起诉我们也起不到什么效果,所以懒得找我们的麻烦。” 徐飞闻言,顿时喜笑颜开地说道:“照你这么说,我们的对战平台岂不是很难出海?” 李毅笑着摇摇头,说道:“也不是很难。” “这怎么说?”徐飞满脸诧异。 “《星际争霸》、《帝国时代》这些游戏在国外贩卖多时,目前销量疲软。你也知道,浩方对战平台的出现会对玩家们的刺激究竟有多大。只要我们让游戏公司知道,浩方对战平台能够促进他们的游戏销量,那么何愁不能合作呢?”李毅笑着表明道。 此时,无论国外照样国外,网速都十分感人。 要不然,李毅就可让浩方对战平台开通在线付款下载游戏功能,从而既帮到游戏公司卖游戏,又能赚取分成利润。 没关系,此刻这套计划不行,不代表以后不行。 先培养用户,让玩家习惯于在浩方对战平台玩游戏。 以后等网速提高了,就能在平台内部卖游戏了。 浩方取代steam,未尝不可啊。 当然了,李毅也知道过程肯定会比较艰辛,但照样想尝试一下。 Steam太香了,躺着赚钱。 Steam员工人均年收入超78万美元,比苹果微软还高。 “嗯,有道理,说的有道理啊,只要我们的浩方对战平台在海外上线,一定会促进游戏的销量,各大游戏公司欢迎还来不及,怎么会拒绝我们的合作呢?”徐飞神色大喜道。 李毅淡淡道,给徐飞泼了一盆冷水:“别喜悦的太早,国外也能抄袭我们的产品,一旦对方的产品率先上线,那么,我们就失来了先发优势,此后再想追赶,那就比较困难了。俗话说‘兵贵神速’!飞哥,你明天就对外透露消息,我们浩方对战平台准备进行A轮融资!有了钱,便可迅速推出海外版产品!” 顿了顿,李毅又道,“一个月后还要进行B轮融资,再过两个月进行C轮融资。也就是四个月内,我们需要连续进行三轮融资!” 时光很赶,因为2000年3月过后,互联网泡沫破灭,到时刻再想融资,那就困难了。 所以,索性在此之前疯狂融资。 四个月融资三次,看似不合理,其实不是不行。 开创股东大不了多让出一些股份。 关于李毅来说,等互联网泡沫发生后,再低价从投资人手上买返来就是了。 说实话,电子竞技对战平台前期很难盈利。 广告费完全不足以支持昂贵的服务器租赁费用。 游戏平台真正想要盈利,照样是在线卖游戏。 可是网速不行,体验差到极点,在线卖游戏商业形式就很难走得通。 徐飞对李毅近乎盲目崇拜,关于李毅的决定,他自然是十分支持。 “好的,没问题!”徐飞点点头应道。

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