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第二十九章 韩啸VS艾利斯(1 / 1)

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“帕飞,我们的军团已经逝世了上千人了,而这个boss竟然连一单位的兵士都没逝世,何必呢?”一身破烂的尸鬼英雄看着被屠戮的公会成员如同飞蛾扑火般送逝世脸上出现了一丝悲痛。 “维尔吉,收起你的假慈悲,收手的话意味着这么多的人白逝世了!”帕飞闻言不耐烦的道,帕飞也是尸鬼英雄,他的特性是C级的尸鬼强化,而维尔吉是D级的尸鬼附体。 “不收手我怕,我们的人都会逝世绝。”维尔吉此时怒目圆睁,维尔吉知道这野外boss不是他们这个只有几千人的公会能够没落的,几万人都不行,因为他已经逝世了一次知道这野外boss的强大。 这野外boss来自于壁垒阵营,精通四阶飞马与银飞马的艾利斯,别看他的名字像是女性的但却是真正的男性飞马英雄。 而艾利斯所带领的四阶银飞马(四阶5级)高达120单位,大精灵(三阶5级射手)100单位,山顶矮人(2阶5级)60单位,半人马首领(一阶5级)80单位,(5阶5级)枯木战士30单位。 一次战斗普通玩家只能进入20人,英雄却是1V1,维尔吉已经经由一次恐惧的经历了,那艾利斯英雄属性攻防都达到了10,魔力与智慧都是5,艾利斯的银飞马更是增加了70的攻防,身为英雄的维尔吉甚至感觉自己连艾利斯的1单位银飞马都打不过怎么能让那些比自己差好几倍的普通玩家来送逝世。 韩啸的速度很快,消耗了2000动作值终于来到了野外boss英雄出现的地狱,一眼便见到了谁人野外boss,韩啸使用侦查之眼。 爱丽丝(壁垒飞马英雄) 等级:10级 英雄属性:攻击8(10),防御8(10),魔力:3(5),智力3(5),士气:3,侥幸:3。 英雄S级特性:飞马强化:英雄的攻击防御赋予飞马或银飞马8的加持点数,机动优先与速度+10。 英雄特少: 1,智慧术(中级)。 2,侦查术(中级)。 3,气系魔法精通(中级)。 4,进攻术(中级)。 5,后勤术(中级)。 6,防御术(中级)。 个人等阶:10级4阶银飞马。 个人属性:攻击165(245),防御145(225),杀伤140-190,生命550,机动优先与移动速度130,魔法值:45/50。 法术: 御气奇术(气系),魔法神箭,攻击加速(气系),护体神盾(土系),护体石肤(土系),治愈术(水系)。 拥有个人特性:遨游飞翔,魔法克星:对方施法者使用魔法增加15%的魔法值。 宝物:半人马战斧攻击+2,矮人盾牌+2,独角兽之冠智力+2,藤木甲魔力+2,侥幸三叶草侥幸+1(遗迹级)。 所带壁垒军团:银飞马(四阶5级)高达120单位,大精灵(三阶5级射手)100单位,山顶矮人(2阶5级)60单位,半人马首领(一阶5级)80单位,枯木战士(5阶5级)30单位。 韩啸的出现似乎也被艾利斯发现了,艾利斯发出一声呼啸冲向韩啸,而此时韩啸一脸的严肃,没想到一开始的野外BOSS竟然这么强大。 “叮,野外boss战即将开启。” “叮,神界之门野外boss的战斗第一次胜利将会嘉奖翻倍,遗迹级的抽奖机会一次。” “叮艾利斯向你挑战战斗开启。” “拼了。” 画面转化进入战斗页面,地形属于亡灵地形,亡灵部队攻击防御+5,机动优先与移动速度+5。 韩啸军团:独眼巨人21单位,铂金龙魂骑士31单位,铂金骷髅统帅45单位,吸血鬼伯爵22单位。 艾利斯军团:银飞马(四阶5级)高达120单位,大精灵(三阶5级射手)100单位,山顶矮人(2阶5级)60单位,半人马首领(一阶5级)80单位,枯木战士(5阶5级)30单位。 艾利斯军团站立右边地图,以80单位半人马首领在右上角,60单位山顶矮人在左二位置,100单位大精灵在左三位置,左四位置30单位枯木战士,左五位置120单位银飞马。 战斗开启,韩啸抬起手中的先知之剑,韩啸部队获得攻击加速笼罩,机动优先与移动速度+30继续三回合。 “你异端竟然拥有先知之剑,这是对神器先知之剑的玷污。”艾利斯看到韩啸使用的宝物后说道。 “哼,少伶牙俐嘴了艾利斯,冲撞我圣国,屠杀我子民你需要支出代价。”韩啸开始用起了战斗官方语句。 “来吧,我会毁灭你的异端。”艾利斯咬牙切齿的说道。

战斗开启,第一回合,韩啸部队先行31单位铂金龙魂骑士动作至100单位的大精灵面前,攻击100单位大精灵造成10230伤害,56单位大精灵逝世亡,44大精灵反击造成31单位铂金龙魂骑士455伤害。(远程近战攻击减半)。 3阶5级大精灵:攻击105(155),防御75(115),杀伤57-70,生命180,机动优先与移动速度81,特性:连射。 大精灵是壁垒中唯一的远程攻击部队,但在这个3阶的远程部队中,他绝对是最强的,但他的血量与防御力最低最害怕机动强的生物的近身攻击。 23单位吸血鬼伯爵等待,韩啸使用早缓大法对准银飞马,使银飞马机动优先与移动速度降低30,45单位铂金骷髅统帅前进攻击120单位银飞马造成7785伤害造成18单位银飞马逝世亡,102单位银飞马反击铂金骷髅统帅造成8286伤害被45单位铂金骷髅统帅格挡变成造成10单位铂金骷髅统帅逝世亡,35单位铂金骷髅统帅第二次攻击102单位银飞马造成6055伤害14单位银飞马逝世亡。 四阶5级银飞马:攻击100(175),防御90(160),杀伤90-110,生命420,机动优先与移动速度110(120),特性:遨游飞翔,魔法克星:对方施法者使用魔法增加15%的魔法值。 少有翅膀的天马是圣洁的象征,它们载在女性精灵战士出此刻战场上时会使敌方法师每次施法都要使用15%的魔法值。不要鄙视这一点,有时会对战斗的结果发生不少的影响。实话说,飞马的气力并不强,攻防和HP都很一般,而且建造费用中要的10个水晶在初期不是很容易弄到的,飞马的优势就是速度、特技和其便宜的价格,还有他们每周的产量为10个,比其他同类兵种要多。 21单位独眼巨人攻击88单位银飞马造成3602伤害(远距离造成70%伤害)9单位银飞马逝世亡。 艾利斯起手攻击加速使30单位枯木战士机动优先与移动速度+30,79单位银飞马攻击35单位铂金骷髅统帅造成6417伤害,11单位铂金骷髅统帅逝世亡,24单位铂金骷髅统帅反击造成4152伤害10单位银飞马逝世亡。 80单位半人马首领动作攻击铂金骷髅统帅造成830伤害2单位铂金骷髅统帅逝世亡。 1阶5级半人马首领:攻击62(112),防御50(95),杀伤25-35,生命100,机动优先与移动速度85,特性:无。 不错的攻击防御和速度使半人马成为游戏中最强的一级兵种,其防御力虽然要比戟兵低一点,但其速度上优势使他们在初期战斗中有时更明显一些。因为在一级部队的战斗中往往谁先出手谁占优势,由于半人马队少的速度很快,所以半人马队少在对付敌人低级步卒时占优势,而且对付远程部队时也不太吃亏,在等待后连续两步就冲上来了。 44单位大精灵射手移动至之前半人马首领的位置,30单位枯木战士移动至31单位铂金龙魂骑士身边进行攻击造成2100伤害2单位铂金龙魂骑士逝世亡,29单位铂金龙魂骑士被枯木缠绕后反击30单位枯木战士造成5510伤害7单位枯木战士逝世亡。 5阶5级枯木战士:攻击120(170),防御120(160),杀伤95-125,生命700,机动优先与移动速度55,特性:枯木缠绕:攻击目标使目标无法动作。防御加强:防御时防御力+50。 树妖是个很有意思的兵种,他的速度慢的离谱,但生命却在这个等级排第二。此外,不错的防御也使他成为彻头彻尾的肉墙级人物。 树妖的特技是在攻击敌人的同时可以从地下生出树根将敌人缠住。这样,在整场战斗中除非树妖主动移动或被全灭,否则敌人将一直只能在原地停留不动了是不是很有意思?遗憾的是被控制的敌人虽然不能移动,但可以攻击,所以树妖这个特技的最大用处恐怕照样牵制住敌人的主力部队,以此可以在战斗上取得一定的优势! 树妖的缠身攻击不会受魔法免疫和抗魔的影响,任何兵种都不能逃脱它的老树缠根,也不会被抗魔大法和疗伤魔法消掉,唯一能够清除它的就是驱散大法(使用瞬间移动移开也是个解决的办法)! 60单位山顶矮人动作至22单位铂金骷髅统帅身边进行攻击造成630伤害,1单位铂金骷髅统帅逝世亡,等待后的23单位吸血鬼伯爵动作飞至大精灵身边攻击44单位大精灵造成5420伤害,30单位大精灵逝世亡,第一回合结束。 2阶5级山顶矮人:攻击70(120),防御65(105),杀伤35-45,生命220,机动优先与移动速度55,特性:魔法抵抗,30%几率抵抗魔法攻击或负面魔法。 …~~…~~~~

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