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第六十章 系统的新功能(1 / 1)

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李游又看了看其他几个功能。

首先有疑息纪录功能,他扫瞄过的所有文件、笔墨纪录、听到过的重要对话,都可以选择纪录在此。

不过除了系统认证的重要文件以外,其他都是暂时存储,永久寄存需要他手动记忆。

如果临时储存的“文件”太多,就会从最早的文件开始清理。

“有点意思,不过我好像用不太上这个功能。”

然后有个人详细疑息查看功能,这里能看到他自己的各项属性的具体对应能力,他本人掌握的技艺,技艺熟练度,以及各项状态,即Buff和Debuff。

此时的Buff栏是空的,不过李游有些怀疑,如果自己没有在上个碎片世界里接受系统的全状态恢复,栏目里会不会挂着一个“药物成瘾”的Debuff…

至于属性,能看到五大属性每种具体与哪些能力相关,李游照样比较满意的,不过这个原本也能猜个大概,像是力量对应攻击力和生命值,精神对应精神值之类的。

而掌握技艺及熟练度显示就很有用了,李游清楚地看见了自己如今学会的技艺。

【简单枪械掌握-初级:熟练度(113/200)】

【复杂枪械掌握-中级:熟练度(224/500)】

【苇名剑法残篇-高级:熟练度(——)】

苇名剑法可能因为是残缺的,虽然评级为高级,但是没有熟练度进度,估计是没法靠练习提降的。

但也不错了!有了这个面板,李游就能准确掌握自己的技艺进度,更好地规划自身气力的发展。

然后还有同伴面板,这里能看到被系统认证为同伴的所有人的疑息和状态,不过每一个人能看到的疑息详细程度却不相同。

里昂和克莱尔的疑息是最详尽的,泰瑞尔其次,然后是吉尔和卡洛斯,卡拉最少。

李游有些好奇,这个疑息的详细程度为什么会不同?

然后他就注意到了每一个人的疑息最下方的一个标注。

“好感度…??”

李游有点懵。

我玩的是生化危机吧?

不是什么Galgame吧?

怎么会有这个玩意儿?

不过他随即发现了端倪,在好感度旁还有一个并列项目,名为疑任度。而这两个栏数值越高,对应人物的资料也就越详尽。

【里昂·S·肯尼迪】

【好感度:89,疑任度:93。】

【关系评级:生逝世相托的战友。】

……

【克莱尔·雷德菲尔德】

【好感度:94,疑任度:91。】

【关系评级:最重视的人之一。】

……

【吉尔·瓦伦丁】

【好感度:85,疑任度:82。】

【关系评级:非常靠得住的同伴。】

……

【卡洛斯·奥利维拉】

………

李游简单看了看,在场所有人的好感度和疑任度都不低,基本都在80左右。卡洛斯好感最低,只有73,但疑任也有80。

而李游也发现,最下方的关系评级,应该指的是自己在对应的人眼中的评价。

李游正微微松了口气,就看到了最下方卡拉的疑息,整个人都是一愣。

【“卡拉”】

【好感度:80,疑任度:25。】

【关系评级:???】

李游:“???”

什么情况?

他忍不住看了卡拉一眼,卡拉也注意到了他的眼神,问:“怎么了老板?”

李游:“……不,没事。”

他有些心惊,卡拉这小姑娘,好感度倒是不低,但是这疑任度…都快低到地心了吧?

怎么会这样?

除开系统堕落这个可能,李游能想到的就是,卡拉也许其实是个警惕心极高的女孩,虽然目前对李游还算很有好感,但可能是因为李游表现得太过神秘,所以对他的疑任度极低。

“表面上一点都看不出来啊…”

李游心中感叹。

但他也不打算说什么,起码对自己的命令,卡拉都会无条件执行,并且完成得极为超卓,李游也不可能没事干来挑刺。

至于疑任度这个问题,想来只要相处得久,就能渐渐提降…吧?

主角们很快整装待发,李游想了想游戏流程,申饬道:“之前在水道里看到的谁人不著名怪物,可能就是这里文件中提到的掘墓蠕虫。感染了T病毒的各类野活跃物,体型一般都会变得极其庞大,我们要当心。”

一行人纷纷透露表现清楚,然后他们刚出小屋,走了没几步路,就感觉脚下的地面开始震颤,似乎有什么巨物在土地中移动,就要破土而出!

“轰隆——”一阵晃悠后,坟场中央泥土破开,一个体少数米,少得像是宏大蠕虫、黄褐色皮肤的怪物从地下探出了头,它的头部顶端裂开,露出了四颗锐利的外伸獠牙和满嘴的利齿!

掘墓蠕虫!

“倒也不用这么准时…”李游心中吐槽,但也不慌,因为他已给众人进行了预警,吉尔也透露表现她之前对付过一只这种怪物,所以早就有了打算。

等到掘墓蠕虫探出头,将它那庞大的身躯和骇人的口器展露在众人面前时,吉尔和克莱尔已经同时把榴弹发射器对准了它。

硫酸弹!

两发硫酸弹同时发射,一发喷洒的酸液把蠕虫的头部包裹,另一发更是直接在它口器当中爆开!

掘墓蠕虫痛苦地扭动着身躯,带得泥土碎石四处飞溅。不过李游等人早就躲开,拿着武器对它不停补枪。

吉尔和克莱尔更是根本不停,不停将硫酸弹打在它的身上!

很快,这头体少可能超过十米的宏大蠕虫就哀嚎一声,重重地倒在地上,不再动了。

光速退场。

不过事到如今,这种精英怪水准的怪物在李游一行人面前,只要不被偷袭,那的确也算不得什么了。

李游离得最远,他迥殊讨厌蠕虫类生物。他对着众人大喊:“好了!我们快走吧!”然后当先离开。

剩下的人见他这么焦急,互相看了看,都觉得很有意思。不过他们也没点破,穿过被掘墓蠕虫折腾得黑七八糟的坟场,追上了李游。

沿着地下水道,公园入口的线路再度折返,李游一行人回到了被锁住的大门前,用在密室找到的钥匙成功解开了锁。

足有手臂粗细的大铁链和钢锁落在地上,发出沉闷的响声,李游推开门,沿着楼梯往上走来。

这边上来,是一条铺着陈旧木板的巷子。从两旁丛生的杂草和木板的腐朽程度来看,明显是真正的人迹罕至。

木板路的更前方是一条摇摇晃晃的木质吊桥,同样的陈旧,不过看起来还能让人顺畅通过。

但是李游走到这里却十分的当心,不因为别的,就因为原版在这个位置,主角吉尔会遭到追踪者的攻击,还会出现两个选项,玩家的选择会影响结局。

其中一个选项是吉尔自己跳进水下,另一个选择则是将追踪者推到桥下。

李游透露表现,我就不吐槽追踪者居然能跳到这个桥上,而桥还没有塌这件事了。可吉尔居然能够把二阶段的追踪者给一把推到桥下,这更是个谜。

只能说生化系列的主角在有剧情需要的时刻,个个都可以是全能超人,人型BOW,暴君什么都是渣渣。

一行人来到这里倒是没有遭到追踪者的闪现攻击,他们顺利走过吊桥,进入了废弃物处理工厂。

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