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427、互相社死(1 / 2)

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“挺顺利的。”

竹念巧接替包良哲,回复道:“宝可梦正稳步促进、ARMS正在进行适配调试,至于马里奥新作……虽然在准备,但你说让连轴转的大家休息一下,没给策划书,所以还在筹备阶段。”

“嗯……”

林瑶闻言,缓缓点头,然后低下了头。

主机不是发售成功,就能高枕无忧……此刻的成功只是一时的,预测也只是预测。

《塞尔达传说》是很厉害,是很牛逼。

但就算《塞尔达传说》至高无上,开创天地,它也只是一款游戏而已……照样一款单机游戏。

主机不是推出一款超级牛逼的单机游戏,就能一直卖出来的。

因为玩家总会玩透,然后想要寻找下一款游戏。

这时刻候就需要主机厂商每隔一段时光,给玩家提供新游戏,然后循环往复,直到主机寿命走到止境。

这也是为什么林瑶跟包良哲说,此刻说林木工作室成为第四家主机厂商还为时尚早的原因……

因为林木工作室的主机,此刻顶多算起了个步,步子迈得大了一点而已。

接下来的运营,才是重中之重。

“学姐,你在担心什么吗?”

林瑶听到开发进度后,便低头寻思了起来。

竹念巧敏锐地察觉到了什么,询问了一句。

“嗯,感觉作品照样不够。”

林瑶点了点头,然后跟两人表明了一下自己的耽忧。

Switch因为定位机能限制的缘故,和传统主机相差甚大,这也意味着,比较大的游戏开发商,比如梦幻国度和吉伯公司,是不愿意为Switch主机供应游戏的。

这点林瑶有意里准备。

而第一方游戏,哪怕做得再快,也需要时光……

此刻林木工作室的主机,问题倒不是很严重。

毕竟前期发售准备了四款第一方鸿文,还有一堆第三方游戏,加上《塞尔达传说》的优秀品格,安稳度过4-6个月肯定是没问题的。

接下来,主机产品部还有三款第一方鸿文在开发中,青睐之光打算的部分制作组也正在为Switch制作游戏。

另外,可以预见的是,随着Switch主机卖出来更多,应该会有更多体量中等的制作组愿意将游戏移植到Switch。

所以大体上来说,按照目前的趋势,渐渐发展下来,是可行的。

就是,有一个问题。

体量中等的游戏还好说。

林木工作室Vaporwave游戏平台的青睐之光打算,让许多体量不大的制作组活了下来,而Switch主机销量又好,这些制作组的的游戏并不追求画质,登录Switch估计很愿意。

但鸿文……真的有点少。

主机产品部就算连轴转,有林瑶补全机制下的策划书,那也不能凭空将游戏变出来。

林瑶担心Switch的玩家,会跟她前世一样,时不时经历游戏荒。

“……”

听完林瑶的表明。

包良哲愣了愣,然后有些惭愧:“好像好真是……是我没斟酌到,太骄傲了。”

“不关你的事,主机发售结果不错开心是正常反应。”

林瑶摇了摇头。

竹念巧倒是没有太耽忧,而是反驳道:“不对啊,学姐,只要我们坚持风格,提供有趣的游戏,哪怕第一方作品出得慢一点,应该不至于出现什么问题吧?

毕竟我们的主机又不是传统主机,仅此一家的主机和游戏风格,玩家粘性是很强的。”

“的确。”

林瑶点了点头。

这点她倒是不反对,按照这个趋势发展下来,只要主机产品部不出问题,林瑶的策划书源源不停地产出,然后再加把劲,来说服更多游戏厂商移植自己几年前的作品登陆Switch。

Switch怎么都不至于失败……

因为虽然慢是慢了点,但林木工作室会一直产出第一方鸿文。

而想要在移动平台,玩中等规模的单机游戏,目前也的确只有Switch一家。

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