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第一千七百二十三章 技能变异的根本(1 / 1)

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圣休亚瑞的职业技艺变异,就像在玩游戏的时刻加载了模组(mode)一样,整个技艺的属性都会改变。

技艺在变异过后,不见得会比原技艺来得好,可基本上都不会差到哪里来。

圣休亚瑞的职业技艺变异,总体来说可区分为属性强化、属性变更和完全变异等三类。

属性强化的变异,指的是技艺施展和外部表现方式没有改变,仅改变技艺的强度和速度等属性,如【火箭】射得更快、更远、威力更大等等。

属性变更的变异,指的则是技艺施展与外部表现方式出现了一定的变化,可照样维持既有的框架,如【骷髅复苏】可能会召唤出骷髅枪兵、骷髅弓箭手等单位。

至于完全变异的部份,基本上只有一个共通点,那就是技艺特性维持不变。

什么意思?

以【骷髅复苏】为例,在发生完全变异以后,依旧还会是召唤类的技艺,只是不再召唤原本的骷髅,仅此而已。

圣休亚瑞文明发展至今,早已将各职业的技艺变异条件给摸透了,只要资源砸得够多,所有技艺全数变异并不是什么大问题。

不过,也仅限于第一次技艺变异的触发,并不能控制技艺朝哪个标的目的变异。

至于后面的第二次、第三次……第N次的技艺变异,基本上只能看各自的机缘了。

过来就曾出现过一名亚马逊在因缘际会之下,将【火箭】变异了整整二十五次。

虽然说,她的命运运限并不怎么好,二十五次变异都是属性强化变异,却也使她的【火箭】技艺变得异常恐惧。

有看过一箭就是一颗太阳的火箭吗?

生命层次没有高她个两阶以上,遇到她的火箭基本上都只能绕着走。

不用怀疑,这名亚马逊的火箭就是这么夸大。

只可惜,这名亚马逊因为威慑力太强的关系,被其它势力刻意针对了一把,导致她最后没能跨过那道门槛成就史诗。

然而,暗中下黑手的势力也没能讨到益处,被这名突破无望的亚马逊用火箭狂轰了整整三年的时光,甚至还折了好几名原本有机会成就史诗的职业者。

不过这是题外话,在此暂且带过。

职业技艺变异对其他人来说,属于可遇不可求的【机缘】,可对沐云来说嘛……

不好意思,只要沐云舍得砸资源,想让哪个技艺变异,哪个技艺就能变异,而且还能自由选择要朝哪个标的目的变异,然后具体效果如何。

沐云能做到这一点,一方面在于沐云无尽岁月以来所累积的知识,另一方面则在于沐云自身拥有的等价交换之权柄。

在这样的情况下,沐云会想到要整一个逝世灵法师的马甲,也就能够理解了。

不过话说返来,沐云之所以会看上圣休亚瑞文明的逝世灵法师,其实还有一个原因,那就是圣休亚瑞的文明职业,并不像其它文明职业的技艺树那样,只是能力手段并晋阶。

圣休亚瑞的文明职业之技艺,彼此之间是息息相关的,一项技艺水平获得提降,其它相关技艺也会因此而受益。

以逝世灵法师的召唤系能力为例,【安排骷髅】和【安排石魔】能提降骷髅单位与石魔的基础气力,【召唤反抗】则可提降其召唤物之元素抗性。

然后,【黏土石魔】会影响其它石魔的攻击准确率,【鲜血石魔】会影响其它石魔的生命力,【钢铁石魔】会影响其它石魔的防御力,【火焰石魔】会影响其它石魔的攻击力。

因此,往往只要其中一个技艺变异,便会发生连锁反应,导致其它相关技艺跟着变异。

逝世灵法师的召唤系如此,白骨与毒素系、诅咒系的技艺亦然,包含其它战斗职业的技艺也是一样。

所以,沐云在对逝世灵法师的技艺树进行变异修正时,作业量其实并没有想像中的这么大。

(迷之声:说白了,照样因为懒……)

(沐云:会不会说话?我这叫【物尽其用】好吗!不会说话就闭嘴吧!)

(迷之声:……)

言归正传,逝世灵法师这个职业,虽然职业技艺看上来较为血腥,如【骷髅复苏】和【尸爆】等等,可实践上却属于墓园族的范畴,而非常人所想的亡灵族传启。

骷髅复苏等招式,说白了就是削弱版的定向唤灵术,利用逝世灵法师的力量进行干涉,以尸骸自带的魂力作为媒介,聚合亡灵单位的亡灵之火,从而达到【唤醒】的效果。

逝世灵法师的力量越强,召唤出来的亡灵单位的气力也就越强,这部分与尸骸残存的魂力多寡无关,它们只是召唤的一个媒介。

那些没有魂力附着的尸骸,如利用骷髅复苏等技艺召唤出来,然后被敌人给击得散架的骸骨,是没有办法作为召唤的媒介来施展骷髅复苏等技艺的。

这也是骷髅复苏等技艺,只能对那些血肉尚存的尸体施展的原因。

逝世灵法师召唤出来的亡灵单位,虽然不像正常途径唤醒的亡灵那般,拥有高度的自我意识和潜力,以及自主成少的能力。

然而,它们的上限虽然没有正常的唤灵术高,下限却十分地可观,若逝世灵法师的气力足够强大,甚至能用一般动物的尸骸召唤出骷髅王来。

这是正常的唤灵术所不具备的力量。

除此之外,逝世灵法师的白骨与毒系、诅咒系技艺,其实也是唤灵术的另类运用。

【白骨装甲】、【骨墙】和【骨牢】和【骨矛】等技艺,是以逝世灵法师自己的骨头为媒介塑造出来的攻防手段。

【牙】、【尸体爆炸】、【淬毒匕首】和【毒爆】等技艺,则是以自己或尸体的毒素为媒介唤灵所造就的攻击手段。

至于诅咒系技艺的部份,则是利用唤灵术在一定时光里面影响目标身上的魂力,借此发生林林总总的效果。

正因为逝世灵法师的所有技艺,都是以墓园族的唤灵术为基础发展出来的,所以才会发生技艺方面的各类联动。

而这也导致逝世灵法师在将其基础,也就是唤灵术给【变异】成其它能力以前,逝世灵法师的技艺基本上只能做到属性强化变异和属性变更变异。

会出现技艺完全变异的情况只有一个可能,那就是它的唤灵术变异了。

事实上,并不单单只有逝世灵法师如此,圣休亚瑞文明的其它职业的情况也差不多。

沐云若真要整出一个心仪的逝世灵法师马甲,这便是沐云需要面对和解决的第一个问题。

〝啧啧啧!要拿什么能力来促使唤灵术变异呢?〞沐云摸着自己的下巴寻思道。

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