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到瓶颈了(1 / 1)

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今天又玩了两个半小时左右“王者”的,除了一局练习场之外全都是排位赛,然而我的排位几乎没有任何变化。这阐明我此刻气力大概就是这个层面了。

这一次玩发现了更多的鲁班七号的局限性。它身为一个输出极高又容易上手还便宜的英雄,缺点自然也是十分明显的,和他的优点一样明显。

这个英雄简单来说就是一个玻璃大炮,而且这个玻璃大炮的能力也比较单一,基本上全都是物理输出。作为一个玻璃大炮,它还不灵活,在缺乏移速和逃命能力的同时,也没什么减伤或者减控的能力。

想来有点匪夷所思。这样一个脆皮英雄居然缺乏逃命的技艺,顶多用二技艺轰退一下,再用一技艺减一下速。除了所有英雄都能用的瞬移能利用一下之外,鲁班七号一旦被围攻或者一旦被控,基本上就交待了,没有其他的结局了。

这两天稍微花了一点时光看了一看鲁班七号可以使用的装备的选择,也看了一看推荐的这几个装备之间的差别,结果发现有好几种都有一把减少被控时光的武器。

我在战斗的时刻几乎没有用到过这把武器,因为这把武器很晚才出,而且我一开始不知道这武器的作用是什么。此刻想来这安排也合理,鲁班七号一旦被控就陷入困境了,这个武器起到了一个勉强的补救作用。

这几局玩鲁班七号玩下来给我的感觉就是一旦陷入险境就没有办法脱离危险。

另外今天玩下来还有的几个感受。

第一个感受就是其实前期推塔不需要迥殊着急,因为前期的时刻攻击低,真的就有机会攻击塔也打不动。前期应该照样提降英雄自身比较重要,等装备上来的推塔是分分钟的事。

与之相似的是在气力变得很强之前也不要尝试来偷敌方的水晶,也是因为相同的原因,因为攻击不够没法迅速摧毁。几秒内摧毁不了基本就必逝世无疑了。

另外今天玩了一局安琪拉。在这之前我仅仅是在春节回老家时在外甥女的手机上试玩了半局,当时对这个游戏完全没有搞懂怎么玩。这一次在排位赛上直接用了安琪拉,是因为我这一局刚开始的时刻震惊的发现原来鲁班七号已经被别人选了,而下一秒我又震惊地发现原来的后羿和鲁班七号同时被选了。

别人在我之前锁定鲁班七号的事,我照样头一次遇到。我当时选不了英雄一开始都没反应过来发生了什么,过了一阵我才清楚原来是鲁班七号和后羿都已经被选了。这两个射手英雄居然能同时被选。

清除鲁班七号和后羿之后,我曾经玩过的英雄就只剩下亚连了。我当时在犹豫要不要选亚连,思考的结果是没有其他玩过的英雄可供选择,然后在正要选定亚连的时刻发现缺的是中路。

我原本也只有12个英雄,9个没有用过的英雄里不太清楚哪些英雄是中路的。思索了一番之后,决定照样玩一个熟面貌。仅有的熟面貌就是安琪拉了,虽然说我只用他在别人手机上玩过半局。幸好安其拉是中路,正合适。

决定了选安琪拉之后,我争分夺秒的看她的三个技艺辨别是什么作用,然而选定英雄后只剩不到20秒时光,仅仅能大概了解到一技艺是攻击作用,二技艺是控制的,三技艺又是个攻击技艺,除此之外的其他细节我没有来得及看。

然而开局了之后我发现选定鲁班七号谁人人不知什么时刻换英雄了,没选鲁班七号。

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然而已经开局了还有什么办法呢?照样用的安琪拉玩的这一局。

这一局输了,不过我觉得我对这一局的失败其实谈不上需要负主要责任。这一局不止一个队友打的不算太好,我们这边整体被对面压制了,经济和兵线都整体落后。

我的经济整体发展的照样可以的,大概队内前二,阵亡数也不坏,整体上处于一个无功无过的状态,最终结算整体分值排第二第三的样子。操作上和成果上和对面也有的安琪拉是比不了的,但没有差到不能看的程度。我觉得初次上手能不送太多人头已经算是可以了。

这个英雄用下来的感觉就是她的确比较好上手。这次选择安其拉也有外甥女推荐的缘故,她和我说这个英雄很好用。实践上用起来我觉得她说的是有些道理的。

这个英雄,我觉得某种程度上讲跟鲁班七号好像差距也不是迥殊大。她也可以远程攻击,而且二者的1技艺有一点像。不过这种感觉也可能是因为我鲁班七号玩熟了,玩法整体上有点以鲁班七号为模版,可能玩谁都觉得有点像。

不过一个明显的不同就是这个英雄感觉比鲁班七号容错率高不少,因为他的二技艺是个控制技艺。

基本上准备开战了之后,如果大概能瞄到别人的影子,就发一个二技艺,然后别人就控住了。控住之后可以选择开1技艺或者3技艺,也可以选择退走回到塔下。

安其拉的三技艺感觉上是很厉害的,但是我控制不好。这个三技艺是发射一道火线,伤害很高而且貌似能让敌人不好躲开,但是我没有搞懂技艺的标的目的怎么控制。这个三技艺我在那一局尝试了几次,依旧控制不好标的目的。

另外这一局好像对塔的伤害又是0,徽章又亮了(上一次是亚连),因为我仅仅是勉强的游刃有余而已。在这样一个我用最强的英雄都难以提降段位的比赛里用一个很不熟悉的英雄太困难了。

我斟酌了一下到底要不要在安琪拉上稍微的多花一点时光练一练,这样一来如果再遇到鲁班七号和后羿同时被选的情况,我也能稍微玩好一点。但我后来想想又觉得鲁班七号和后羿同时被选的可能性原本就很低,因为这样原本就已经有两个射手了。既然这样,似乎也没有什么迥殊的必要。

不过我此刻的确在思考要不要寻找下一个适合上手的英雄,因为鲁班七号的缺点十分明显,而且很容易本针对。随着敌手的气力提高,我觉得鲁班七号可能到后期就不是那么好用了,可能上限不是迥殊高。

另外之前这个讲授关卡里面提到的鲁班七号的连击攻击范围比普通的攻击要远,今天经由测试的确是这样,但是我没有搞清楚对塔有没有造成伤害。

另外关于利用被动的连击堆塔,有个问题就是如果要打出连击我需要先普攻几次或者放一个技艺,可是要是周围没有敌人技艺放出来就有点费力,联机也点不上。

准确来说,玩了这些天我一直没弄清攻击的对象如何选择,我在战斗中的攻击对象一直是自动选择的,选中哪里我打哪里,没法主动做选择。

综合起来就是,此刻到了这个程度,在不看攻略不专门对游戏加以了解已经很难再有多大进步了。是时刻看看攻略,把游戏里的各类术语和技艺介绍里的概念,外加地图上的怪物具体有什么作用需要弄清一下;另外还有一些其他的细节也需要了解,包括普通的攻击如何改变锁定目标。这些如果再不解决,其实也就很难在排位赛上进步了,气力水准可能也就卡在这里了。

另外今天又玩了一局练习场的第3个选项,貌似是气力测评,是我和跟我排位赛的段位相同的AI战斗。战斗了一局下来收获不大,上相同段位的AI比人类的敌手容易对付多了。

晚上的时刻没有继续打排位赛,而是抽出时光看了看游戏的基本介绍和一些攻略。内容较多也没有验证,具体的内容后续在对战中试过之后再总结吧。

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