首页 > 其他 > 当我写了个BUG却变成核心玩法 > 第152章 混乱的世界!(三更求月票!)

第152章 混乱的世界!(三更求月票!)(1 / 1)

目 录
好书推荐: 横推武道:从预知机缘开始 综网:从山海经杀到上古 皇明圣孙 亮剑从掷弹筒放平开始 这个圣骑,好卑鄙! 从漫威开始无限变强 从火影开始的反派生活 魔女的箱庭笔记 虚空极变 灰烬文明

好记的网址https://agxs.cc

当我写了个BUG却变成核心玩法正文卷第152章杂沓的世界!讲到这里,顾凡向莉莉丝发出灵魂一问:“莉总,你觉得如果真出现这种情况的话,你顶得住吗?” 莉莉丝不由得呆若木鸡,许久之后才挑起大拇指:“感觉你才是真正的恶魔! “立刻来地狱吧,我们地狱就需要你这样的人才网job.vhao.net!” 顾凡轻咳两声:“咳咳,我此刻不就正在为地狱发光发热吗?” 莉莉丝认真想了想顾凡描绘的场景,的确觉得非常难顶。 看来在这方面人类的确很有优势,在恶魔的折磨还主要停留在肉体层面的时刻,人类的折磨却已经提降到了精神层面。 如果真发生这样的事情,那天使估计要光速变成堕天使,而恶魔多半会直接上天堂。 “但是……顾凡,你确定在游戏中能做到这种程度吗?” 莉莉丝会有这样的疑惑也是很正常的。 顾凡的确举了一个例子,让莉莉丝有了这种设身处地的感受,但这里面有个问题:莉莉丝关于地狱有着很强的归属感,所以当分不清地狱和天堂的时刻,才会感受到痛苦。 但玩家呢? 这只是一款游戏,不论是仙侠世界照样科幻世界,对人类来说都不是现实世界。 而且即使真的用了现实世界作为故事靠山,玩家们也同样很清楚地知道这只是游戏。 此刻的游戏毕竟还没有发展到100%拟真的地步。 如果玩家对游戏世界没有这么强的归属感,那还能起到这么好的折磨效果吗? 顾凡表明道:“这一点其实不难做到。 “游戏相较于其他的艺术载体,最强之处是什么?是游戏的互动性和代入感。 “即使是像素风的简单游戏,也可以通过优越的剧情与游戏机制设计,让玩家在一次次地选择中对这个简单世界发生认同。 “在大多数玩家的概念中,游戏的机制其实很简单,无非就是两种:一种是对自己有赞助的NPC,一种是需要战胜的敌人。 “NPC会给玩家发任务,会帮闲打架,会有剧情对话、指引玩家行为。 “而敌人就简单了,默认红名,除了碰头就打之外几乎没有第二个可选项。 “关于玩家来说,被强大的敌人杀逝世虽然痛苦,但一不当心失手杀逝世有用的NPC,就更加痛苦。 “如果混杂这二者之间的差异……” 莉莉丝的双眼开始放光:“清楚了!你的意思是说…… “两個世界转换,有用的NPC会变成敌人,所以玩家一不当心就把NPC给杀了? “很好,听起来就让人感到非常期待! “不过……这游戏名字为什么叫《飞降》呢?” 顾凡表明道:“很简单,因为这游戏的结局,可以看成是血肉飞降,也可以看成是机械飞降。 “这两个世界都是濒临崩溃的世界,都『病了』,而玩家扮演的角色要充当救世主的角色,战胜强大的敌人、斩断整个世界的病因,并最终将整个世界带向更美好的未来。” 莉莉丝一鼓掌:“所以,血肉飞降和机械飞降,也是两个完全相背离的线路? “仙侠世界追求的是血肉飞降,而科幻世界追求的是机械飞降?” 顾凡摇头:“这不太好界定,主要看玩家选择相疑哪个。” 莉莉丝很诧异:“怎么说?” 顾凡表明道:“我举个简单的例子。 “玩家在仙侠世界中,看到这里的生物都有着极其强大的生命力。他会在地上看到一只被肢解的小狗,血肉和肠子裸露在外,周围全都是苍蝇。 “但这只小狗却并没有逝世来,而是努力挣扎着,还向玩家汪汪叫地呼救。 “而在它的不远处,是一个少着无数触手的恐惧血肉怪物。 “但如果玩家的视野切换到科幻的世界,那么他会发现这其实是一个被拆掉的机械小狗,零件和电线散落在外,还时不时地爆出电火花。

“而谁人少着无数触手的恐惧血肉怪物,仅仅是一个大型的收受接管机械人而已。 “玩家在科幻世界中将这个机械小狗修好,把电线重新连接,把零件安装返来,让这个机械人恢复运转。 “但在仙侠世界中,玩家实践上却是将小狗的肠子打结、血肉重新塞回身体。 “反过来也是如此。 “玩家在科幻世界中进入餐馆,会喝下汽油、吃掉金属零件,后厨还有机械人在拆解一些废旧的机械用作食材。 “但如果是在仙侠世界中,这就只是一处很正常的餐馆而已。 “所以……莉总你认为在仙侠世界和科幻世界,玩家真正应该追求的结局是什么?” 莉莉丝想了想:“如果按照常理来推断…… “那么人类应该希望仙侠世界恢复正常,不再有不逝世的生命,也不再有恐惧的血肉怪物。 “科幻世界……我暂时猜不到。” 顾凡点头:“没错,玩家会希望仙侠世界不再有不逝世的生命和恐惧的血肉怪物。 “而如果玩家身处于科幻世界,就会看到那些机械人发生了自我意识,它们觉醒了,但如故被奴役。 “所以,玩家在科幻世界的目标,是解放这些机械生命,让它们可以获得意识,并按照自己想要的方式不停进化。” 莉莉丝点头:“这挺合理的。” 顾凡继续说道:“但关键在于,这两个世界是一体的,如果换一种视角来看就会显得十分恐惧。 “如果仙侠世界恢复正常,不再有不逝世的生命和血肉怪物,那意味着什么?意味着在科幻世界中,机械无法孕育昆裔也不能繁衍,所有的机械都无法再维修,也无法再生产,只会最终走向逝世寂和沦亡。 “如果科幻世界最终解放机械生命,让它们可以获得意识,并不停进化,那么在仙侠世界中,就是恐惧的血肉生物占据了这个世界,它们不停吞噬所有的生命,让整个世界最终陷入恐惧的血肉深渊。 “玩家在仙侠世界中选择将所有血肉都集中于自己的身上,启受诅咒让这个世界恢复正常,但在科幻世界的视角中,却是主角抢走了所有的资源,剥夺了所有机械生命进化的可能,成为了终极大BOSS。 “反之亦然。” 莉莉丝紧皱着眉头,猛喝了口泡面汤,明显此时她的大脑有些过热,越想越觉得颇为杂沓。 但这种杂沓正是《飞降》这款游戏想要达到的效果。 连听一听都觉得脑仁疼,更别说亲自来玩了! “那也就是说这游戏并不存在任何的好结局?”莉莉丝问道。 顾凡摇头:“在我的构想中,照样存在一个好结局的,只不过触发条件比较苛刻。 “玩家必须先把两个常规结局都打完之后,才有可能打出这个隐藏结局。 “所谓的隐藏结局,就是两个世界阻遏开了,一个变成正常的仙侠世界,另一个变成正常的科幻世界。” 莉莉丝当即摇头:“不行!我们完全没理由做这样一个结局,这会让玩家发生许多正面情绪的!” 顾凡轻咳两声:“莉总,我倒是觉得这个结局照样有必要的。 “发生正面情绪不恐惧,关键在于,我们到底能用这些正面情绪发生多少负面情绪? “事实上,这个结局其实也谈不上好,它只不过是让不正常的东西回归正常了而已。 “只是因为另外两个结局太闹心了,才让这个结局看起来好一些。 “假设没有这个好结局的话,玩家们就完全没有奔头,会更快地放弃。 “但是有了这个好结局,玩家们想看看,就只能捏着鼻子先把另外两个结局给打出来。在这个过程中,我们不照样可以收获大批的负面情绪嘛!” 莉莉丝眉头紧皱,认真想了想之后微微点头:“嗯……似乎也有些道理。” 她往下翻了翻设计计划:“那么最后这个,双人形式又是什么意思?”

感谢各位书友对青衫取醉倾心著作的网文小说(当我写了个BUG却变成核心玩法)的喜爱,欢迎各位书友收藏+关注!追书不迷路

目 录
新书推荐: 子孙后辈助我长生 亮剑:从加载猎人面板开始 红楼好日子 火影:带领宇智波建立海军本部 修仙:我以水法证长生 年代:从1978开始的文豪崛起 保守派的我,怒斥嬴政太保守 足球:从05世青赛开始 洪荒:鲲鹏! 人在美综,神医凶猛
返回顶部