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第145章 100个BUG的游戏(一更)(1 / 1)

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当我写了个BUG却变成核心玩法正文卷第145章100个BUG的游戏“顾凡,我们立刻开始进行下一款游戏的筹备工作!” 莉莉丝很气愤,但很明显,此时的她就算再怎么气愤也做不了什么,只能化悲痛为力量,尽快开发下一款游戏。 毕竟只要下一款游戏能够像《地狱劣魔》一样收集大批的负面情绪,那就什么都有了。 顾凡赶闲点头:“没问题莉总。你只需要大胆说出你的想法,我一定会想方设法帮你实现!” 莉莉丝稍作思考:“嗯,那我们再做一款《地狱劣魔》的换皮游戏好了。 “既然这么简单而且垃圾的游戏的确能大批收集负面情绪值,那还费尽心思设计做什么呢?” 顾凡不由得一惊:“莉总三思!这明显不行啊!” 莉莉丝眯起眼睛:“为什么不行?” 顾凡赶闲苦口婆心地表明道:“因为这种套路,就只能玩一次啊! “狼来了的故事你没有听过吗? “《地狱劣魔》之所以能够收集这么多负面情绪,完全是天时人地相宜共同作用之下的结果。 “但是玩家们都已经进行过一次粪池蝶泳大赛了,怎么可能再来第二次? “我们顺天堂十分困难才储蓄积累了不错的口碑,下一款游戏正是要想办法将这些口碑变现、赚取大批负面情绪的时刻。 “如果做一个《地狱劣魔》的换皮游戏,不仅没赚到负面情绪,口碑还崩了,那不是亏大了吗? “这种事情,我觉得让阿撒兹勒来做就可以了,到时刻我们直接从他那赚负面情绪值,根本不需要莉总你亲自出手。” 莉莉丝想了想:“嗯……好像也是这么回事。 “那么,下一款游戏就由你来设计吧!” 顾凡愣了一下:“啊?我来?” 莉莉丝点头:“对啊,你来。” 幸福来得太突然,让顾凡一时光有些难以接受。 要知道,之前莉莉丝防他就像是防贼一样,别说是让顾凡出设计计划了,连提建议都不让提。 后来随着莉莉丝对顾凡逐渐疑任,并且她自己的脑洞越来越少,开始允许顾凡在头脑风暴环节自由发言并提供一些灵感。 而这次,由于顾凡在《地狱劣魔》争夺战中的优异表现,再加上莉莉丝自己的灵感枯竭,终于可让他来出设计计划了吗? 顾凡颇为感动。 不过,莉莉丝话锋一转:“但是我要提出几点要求,你的设计计划必须全部满足。 “并且,伱的设计计划完成之后,我要亲自把关。你最好不要有一些当心思,否则的话……” 顾凡点头:“当然,我一向是个识时务的人。” 明显,作为一个多疑的地狱恶魔,别管莉莉丝嘴上说什么,心里都从未彻底放下对顾凡的怀疑。 这次让顾凡来设计游戏,既是一次机会,也是一次试探。 危机与机遇并存,越是这种时刻越不能得意忘形,要如履薄冰。 莉莉丝认真斟酌了一番,然后竖起三根手指。 “第一,这款新游戏,BUG一定要多!嗯……至多有100个BUG!” 这第一条,直接给顾凡雷得外焦里嫩。 “啊?莉总你再说一遍?” 莉莉丝还真道貌岸然地重复了一遍:“我说这游戏至多要有100個BUG。” 顾凡很费解:“为什么??” 莉莉丝认真地说道:“因为我发现,游戏中的BUG好像是无穷无尽的,以前我总是想把所有BUG都找出来然后修复掉,但最后的结果却是,影响体验的BUG全找出来改掉了,但发生正面情绪的BUG却每次都能留下来! “那还费半天劲修BUG干什么呢?完全没有任何意义嘛! “所以,这次干脆也别修BUG了,除了那种迥殊严重、会导致我们游戏直接下架的BUG修一下,其他的BUG能不修就不修! “这样堪称一举两得: “一方面游戏中BUG多,影响了玩家们的体验,他们会自然发生负面情绪值;另一方面,因为BUG太多,即使游戏中真的存在某个能够改变玩法的重大BUG,也只会像一滴水掉进了大海里,玩家们根本找不出来!”

莉莉丝得意洋洋地叉着腰,明显对自己天才般的想法十分自疑。 顾凡不由得寂然起敬,果然不愧是地狱第一制作人,莉莉丝这个顺向思维,相当的强大! 而且这在一定程度上,的确打在了顾凡的逝世穴上面。 因为顾凡照样想尽可能维持住顺天堂的好口碑的。 BUG许多但也火了的游戏有没有? 有,但基本上不可能有好口碑。 这种游戏顾凡只见过两种:一种是游戏本身品格过硬、体量够大,那么即使有些BUG,玩家也勉强能忍,但口碑不会好。 另一种就是恶搞,当游戏全都是BUG并且BUG变成了节目效果的时刻,玩家们也能用比较轻松的心态玩下来,但这种游戏只能说是搞怪,也不可能成为什么经典游戏。 BUG许多还封神的游戏? 顾凡的确闻所未闻。 总不能直接给所有玩家洗脑,硬是让他们觉得这100个BUG都不是BUG吧? 他沉默少焉,象征性地挣扎了一下:“但是目前官方的游戏编辑器相当稳定,也有许多的成熟模板,恐怕凑不够那么多BUG啊。 “总不能就为了凑100个BUG,有意不用模板吧?那也太奇怪了。 “而且那样也会严重拖慢开发进度。” 莉莉丝呵呵一笑:“那是你的问题,总之,我要100个BUG,而且开发进度不能延误。” 顾凡嘴角微微抽动:“彳亍……” 可恶的甲方! 莉莉丝继续说道:“第二,这次我不想做西幻题材了,所以要换一个画风。” 顾凡再次诧异:“为什么? “西幻题材专业对口啊,为什么不做?” 莉莉丝叹了口气:“就是因为太对口了! “我认真想了想,继续做西幻题材会有两个问题。 “第一是游戏画面太好了,我们要给玩家制造负面情绪,根本就不需要那么好的画面!” 顾凡赶闲打断她的话:“莉总,关于这一点我不敢苟同。 “虽然我们游戏的最终目的是为了收集负面情绪,但毕竟玩法比较劝退,需要用画面尽可能地把玩家们骗出去,让他们多留存一段时光,这样发生的负面情绪值才多。” 莉莉丝点头:“我当然知道这个! “之前我不是一直都是这样的思路吗? “但是此刻情况不同了,我们游戏总是成功,口碑太好了,需要降低一下画质对冲一下!” 顾凡吭哧了两声,没想到继续反驳的办法,只能点头:“好吧……也没毛病。” 莉莉丝继续说道:“西幻题材第二个问题就是辨识度太高了! “我们是在东方,西幻本身也是个小众题材,做的公司不多,我们一直出,玩家一直关注……这不好。 “万一以后我们要换公司跑路呢?得提前试试其他题材,不能让玩家一眼就认出来。” 顾凡嘴角微微抽动:“莉总可真是……深谋远虑啊。” 莉莉丝在客厅走了两步:“至于第三点嘛……我希望这最好是一款动作游戏,并且难度越高越好! “因为我们公司还从没做过动作类游戏,所以我想试试。” 顾凡心知肚明,莉莉丝嘴上说着『想试试』,但实践上却是处心积虑。 为什么做动作类游戏? 原因很简单,这种游戏门槛高! 动作类游戏在全球范围内都只有少数顶尖工作室能玩得转,其他的小公司做一款逝世一款。 因为动作类游戏的细节太多了,动作设计、技艺打击感、音效、技艺效果……基本上是差之毫厘、谬以千里。 每一个地方差一点,最后的结果就是没法玩。 除此之外,这个要求还能和莉莉丝的第一点要求组成组合拳! 莉莉丝强制要求这游戏必须有100个BUG,一款动作类游戏有100个BUG?那约等于没救了! 顾凡表情有些复杂:“莉总,你这要求太高了,我恐怕是难以胜任……”

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