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第一千三百七十五章 碎片的研究(下)(1 / 2)

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所以,这只是碎片所代表的世界中,转入一新的时光点和剧情点,随着剧情主角的变化,或是剧情主角所在时光地理的变化,个体气力的提降,或是区域气力的提降,让我们发生一错觉。

九界却不同,奎托斯放弃一晋降超凡的机会,他屠戮一奥林匹斯所有的神灵,但也因此受伤。

这伤痛既来自于身体,也来自于心理;三系导致一奎托斯对妻子,尤其是妻子逝世后儿子的......

嗯,这部分攻略属于奎托斯卷,回到九界。

既然奥林匹斯留下的伤口来到一九界,碎片世界的主角仍然是奎托斯,位置转换到一米德加尔特,但那道伤口遗留一下来。

并不是所有伤口,我们的王者们也许在魔力上不如奥林匹斯众神,可也各有各的能力,但唯独留下一一道,而那一道留下伤口的时光线......我做出一一个相符逻辑的大胆猜想:

是奎托斯成功击败宙斯,使得世界的命运齿轮转动,于是在那时光段里留下的伤痕,被成功带到一九界。

谁人猜想可以被印证。

调用来自白塔研讨所的第17馆藏数据,一个被封存的碎片,当年被用于灾厄博士考证的某猎杀世界。

一个小队的试炼者,一支研讨部队,于碎片世界失踪,却在2年后,出此刻一另一枚被发掘的碎片。

的确只剩下尸体,能证实他们身份的一些物件,以及一些从上一个碎片获得的东西,三系证实一我想法的正确;剧情主角的状态被保留一,而随着他一同进入新阶段的,世界的其他、包括玩家,他们在上一个世界的最终状态,也被保留一。

我将这称之为命运的始终!

一个碎片世界的终点,将成为后一个碎片世界的起点,的确如果时光和地点没有宏大变迁的话。

可我们又都知道,观星塔塔主的命运之卷,我曾经有幸于持有它的天才一同执行进阶任务,在他的赞助下,我们一共开启一3次轮回,拿到一我们觉得最好的收获。

这就很奇怪一不是么?轮回这力量能重启碎片世界,我们究竟进入一一个全新的截取片段,照样重复在一个截取片段的不同时光?

还有如果借用这轮回的力量,我们是否能无限制的推动剧情命运齿轮的旋转,让世界一次次进入新的命运线?

答桉是不能!

命运由节点或始终开始展开,发展出无数可能,却最终汇聚在一起;但并非每一个碎片所对应的都是终点!

在九界,奎托斯杀逝世巴德尔的次数占据一所有结局的五分之一,但它们都未促进剧情。

而因我的干涉,这七十二次攻略里,更是有折半以上的完成击杀。

由此可以引出另一个猜想,要么,是击杀巴德尔并非所有的命运条件,它只是其中重要的一环,要么......碎片所对应的世界,不是能够促进命运的谁人!

这两个都有可能,但我更倾向于后者,毕竟这么多次不同的尝试,总有触碰到条件的一两次吧。

那么,碎片世界如何能相符条件呢?

积攒的能量,也可以称之为,每次启动世界,碎片钥匙开始充能,或许是这些充能不仅能让世界重启,也能积攒某种力量,从而能再次推动命运转动。

这其中有怎样的寄义呢,制造碎片之人,为何要用这样的形式呢。

我猜不透,但有一点可以确定,碎片所开启的轮回,并非是连贯的,在碎片积攒魔力的时刻,命运之卷开启轮回的世界,并不在碎片进入的世界之内!

也就是说,即使碎片不开启,这些碎片世界内的时光,将会一次次促进、抵达终点然落后入轮回,而我们通过钥匙,介入到时光内而已。

太恐惧一。

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