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第666章 来自林游的面试邀请!(1 / 2)

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前10的作品每一个都很棒。

西式奇幻风格的【世界树】和【天空之城】,不仅规模惊人,所有造物在审美风格也高度统一,充满了和谐的美感。

【塔之国】、【冰雪水晶球】和【月宫】,则在设计上充满精巧。

【塔之国】是一个生活在巨塔上的国家,不同的功能区和不同的阶层,都生活在不同的楼层。

不过这些对阶层的暗示都相当隐晦,丝绝不会喧宾夺主。

不来想这些,只欣赏建筑物的造型和npc居民热热烈闹的生活,也非常赏心悦目。

【冰雪水晶球】,则是将一颗水晶球放大了无数倍,让水晶球中的微缩城市,放大成一座真正的冬季城镇。

有房屋、有店铺、有街道、有医院、有滑雪场……

而且真的有许多npc在这里生活。

充分诠释了什么叫“麻雀虽小,五脏俱全”。

【月宫】规模不大,但充分利用圆月、桂花树、灯笼和中式建筑的奇妙组合,营造出了相当梦幻的气氛。

【德古拉城堡】、【少安·太学】和【姑苏】,则都参考了许多现实中的风光。

尽管有的是参考现代,有的是参考古代,但思路是相近的——

都是以现实中存在的风光为蓝本,同时依照自己的想象,对景物进行重新排布,甚至更进一步的艺术加工,以求尽可能贴近自己想要的那种气质。

而这三件作品,的确也都实现了创作者的目的:【德古拉城堡】阴气森森,【少安·太学】堂皇庄重,【姑苏】温顺如水。

只是这三个团队在美学设计和气氛营造上有高低之分,这点也体此刻了票数和名次上。

……

但以上所有这些建筑,无一例外,是建造在星球表面。

哪怕是【天空之城】,其实也没多高,跟【鲸群】相差仿佛。

唯有冠军,直接突破大气层,来到了太空中!

——创造形式下,的确可以做到这一步,也有人做过。

但是之前所有人看到的太空,都是一片漆黑,空无一物。

脚下的星球也跟地球差不多,基本是水蓝色的,也就地表轮廓不太一样。

不过玩家们也清楚,到了太空中回看星球,距离已经太远,看到的不过是一张贴图而已,地形轮廓已经没什么意义。

但【拉格朗日:希望之光空间站】这个作品中,不仅脚下的星球变成了一颗翻腾着熔岩的“太阳”,连太空也不再空旷,而是远远近近点缀着不少星光。

这让宇宙空间变得热烈的同时,也让作品的靠山不再空洞。

好看是好看,但是……

怎么做到的?

超级番茄点进作品主页,观看更详细的疑息。

然后他就呆若木鸡地看到:这帮自称【数字机动队】的人,居然在创造形式下,无限创造岩浆往星球上灌!

理论上,用这个办法的确可以在极短时光内,将整个世界化作熔岩世界。

但实践上却不行。

因为玩家的蜃楼主机功能没那么强大,同时可以创造和使用的方块是有极限的,而设计中的这颗“星球”,大小又极其惊人,甚至一度被玩家们认为是“无限大”。

不过这次,这些人通过锲而不舍、夜以继日的“无限”灌岩浆,成功证实了一件事——

《我的世界》,是有限的。

因为他们的世界,真的被岩浆灌满了!

超级番茄所看到的“太阳”,其实就是原本那颗水蓝色的星球!翻腾的熔岩之下,是漫无边际的黑曜石,而黑曜石再往下,仍然是大海!

熔岩之下的大海!

光这一步就足够超级番茄震惊了——一般人谁能想到,就为了盖个建筑,就要改造一整颗星球??!

但后面还有更多让他吃惊的事情:

太空中那些星星——那些近处的行星和远处的恒星,全是人造的!

当然,不是真的造了那么多颗星球,没那么离谱。

只是利用距离和光源发生的错觉,让他们看上来像星星而已,实践上飞不了多远就能看到。

但在空间站的背后,还有密密丛丛好几十艘星际战舰!

战舰的引擎已经亮起光芒,看上来正要出征。

再往后,镜头才进入空间站内部,介绍起各个分区:

【生活区】、【养殖区】、【决策区】、【动力区】、【能源区】、【备战区】、【工业区】、【星际船坞】……应有尽有。

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虽然里面几个分区因为时光所限,多少有些空旷,引得不少人吐槽:“不把时光浪费在拿星球烧玻璃上,估计早做完了。”

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